Fortbildungsreihe: Coding in der Grundschule 1/3
Von spielerischen Aktivitäten zum eigenen Programmcode.
Teil 1/3 : Spielerischer Einstieg ins Coding
In diesem ersten Modul lernen Sie die Grundlagen des Coding mit kindgerechten Tools kennen:
· Erste Schritte mit der Cody Box
Die Cody Box ist ein innovatives Lernwerkzeug, das Grundschulkindern die Welt des Programmierens ohne digitale Geräte näherbringt. Mit Hilfe von haptischen Materialien wie Befehlskarten, einem Spielbrett und verschiedenen Figuren lernen die Kinder spielerisch die Grundkonzepte des algorithmischen Denkens kennen.
· Praktische Übungen mit dem Blue-Bot
Der Blue-Bot ist ein programmierbarer Bodenroboter, der durch einfache Tastenbefehle gesteuert wird. Auf transparenten Matten können Kinder den Roboter durch verschiedene Themenwelten navigieren, erste Algorithmen entwickeln und spielerisch Probleme lösen. Besonders spannend: Der Blue-Bot lässt sich auch per Tablet steuern und ermöglicht das Speichern längerer Befehlsketten.
Buchungen
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